4.4 真实库存
- 在该示例中,全服将会通用一个库存,只要另一个玩家出售了这个商品,其他玩家才能购买这个商品。保证服务器商店的货品来源不是无中生有。
第 1 步
在阅读本章节前,你应该先了解“动态定价”章节。
第 2 步
与动态定价相似,若你需要制作一个库存系统,请设置
buy-limits
选项,如下所示:
1 | items: |
我们需要修改:
price-mode
项设置为ANY
或ALL
;buy-limits
项设置为'-{buy-times-server}+{sell-times-server}'
;buy-limits-reset-mode
项设置为'NEVER'
。 第 3 步 如上操作后,你的商品可能会显示这行内容: 服务器购买数量:5/4 第一个数字大于第二个,这是因为 5 代表的是你的购买次数,而 4 才是实际库存数量,如果你觉得它显示很奇怪,你可以修改config.yml
下的显示格式。